沉迷网络的青少年:
未成年人经常在网上做一些有意思的事,例如:讲故事、演话剧、拍剧本、打赏主播等,为了获得游戏里的虚拟的胜利,他们会越来越沉迷,以至于沉迷到一种地步。
家长对孩子玩网络游戏要有正确的态度
目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?
第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。
第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。
第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
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澎湃新闻:
根据调查结果,在2019年国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中,明确要求:
网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。对此不少家长反映该标准仍较宽松,建议从严压缩。综合考虑未成年人学习生活和健康成长需要,此次通知对网络游戏企业向未成年人提供网络游戏服务的时段时长作出规定,对未满16周岁的用户提供游戏服务,法定节假日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。对此,有专家表示,“网络游戏对未成年人的负面影响更大,因为沉迷游戏会导致未成年人认知失调,价值观混乱,不利于未成年人心理健康和良好的行为习惯的养成”。
通知一出,众多网友们对此颇有感触,认为亟需对未成年人的游戏环境进行限制,也是可操作的有效措施。但网络游戏在未成年人的游戏过程中却会存在各种漏洞,未成年人心智尚未成熟,网络游戏的开发也应该在这方面进行全面规范,游戏厂商需要做出相应的监管。
“限制玩游戏时间的措施”,有人建议为未成年人的“游戏账号”租金
腾讯公司的回应引起了无数网友的热议,叫好声也是不无道理,有网友表示:“现实版的《王者荣耀》网游不存在类似的年龄限制,而且经过了很长时间的锻炼和累积,也没有出现像腾讯公司这样大规模的防沉迷措施,看来未成年人玩游戏的情况已经不仅仅是个例。”
“未成年人沉迷网游是一个社会问题,要解决这个问题不能只靠技术层面,需要家庭、学校、社会等多方共同发力。”许玲表示,游戏企业应该将家庭教育、学校教育和社会教育有机结合起来,形成合力,而不是把孩子推给游戏开发者,这种互动、竞争是双减的原动力,希望家长能给孩子更多的陪伴和爱的教育,而不是把孩子放在一个大家都讨厌的地方,要让他们成长起来,而不是把孩子送进网瘾学校。