沉迷游戏孩子送到网吧当陪练。
网瘾的“终极目标”是什么呢?网瘾在中国成为一个被普通家长视为“毒害”的疾病。但近年来,国家加大力度,对未成年人沉迷网络游戏问题进行研究和专项整治,监管游戏广告乱象和违法犯罪行为已成国际社会关注的热点问题。
目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?
第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。
第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。
第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
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随着近年来“未成年人沉迷网络游戏”问题日益突出,该问题的严峻性进一步增加,未成年人沉迷游戏现象成为一个突出的社会问题。
但是,网络游戏的实际效用甚至在一定程度上减少了,所谓“让未成年人从腾讯的小小的信箱中跳出来”的解释是,其产生的负面影响远远超过了“禁止令”的效果,就像一颗星需要家长耐心细致的呵护和守护,而一些APP的出现,打破了这些“束缚”,直接将成年人与游戏隔绝了,更多的还是未成年人借此“突破”防沉迷系统。
而将游戏产业从“传统游戏”边缘化,到“新兴游戏”边缘化,也是当务之急的问题。
相比于其他厂商,中国游戏厂商的防沉迷系统可谓是“无人驾驶”。中国游戏厂商往往采取的主要方式就是靠内侧“反方向”的方式,即通过技术手段隔空出来校验、“人脸识别”,再通过人脸识别、指纹识别等手段瓦解“游戏账号”。
可这么做的结果是,账号实名制与家长的监管漏洞百出,还有可能加大了游戏公司对“未成年人”人脸识别的保护机制。
前段时间,一位客服接到一个投诉电话,称遇到一个“未成年人”,父母防沉迷系统犯了“瘾”。
而在这位客服人员口中的“解除防沉迷”,便是史上最严格的防沉迷规则。
有游戏公司客服人员查询了该规则,发现这位客服人员口中的“解除防沉迷”系统就是一款游戏,但他却称“隐藏身份信息”,
只能提供身份证号码,不需要人脸识别。
据这位客服人员介绍,目前“解除防沉迷”的方法是,将“姓名”改为“身份证号”,
不过“姓名”的升级是不可能一次性通过的,只能靠事后办理。
在修改账号密码的过程中,骗子仍然会不断追问,直到被骗过。
甚至可能通过编造一些“人身份证”等虚假信息来解除防沉迷限制。
不法商家抓住了家长的“痛点”
为了让未成年人“长记性”,或让游戏公司赚取更多的游戏时间,这类事情的发生率确实比较高。
但是,这样的事件背后暴露出的问题,并非“游戏公司”不承担责任。
《通知》对网络游戏公司的打击霸权,恰恰是因为“未成年玩家”身份认证所致。
他们缺乏基本的游戏实名认证,且没有加入门槛,就算是不实名制,孩子依然可能会绕过监管,不受限制地玩。
这可能会让人产生一种错觉,防沉迷系统只会针对于成年人,并不会因此而强制要求未成年人改用。
但也并非如此,有统计数据表明,目前,从小学生变成高中生,只有不到20%的孩子能够独立完成学习任务,剩余的10%的孩子需要家长的监督,这就是自律性、自制力等。
面对孩子沉迷游戏,很多家长采取的方式往往是呵斥、训斥甚至是打骂,但效果甚微。究其原因,家长们最常见的做法其实是选择“一刀切”,禁止孩子接触游戏,而自己又没有能力去帮助孩子摆脱对游戏的痴迷。
这种情况下,家长要做的就是正确引导孩子,让他在现实生活中找到更好的存在感、价值感、成就感,这样他才不会去游戏中寻找归属感。
二、如何引导孩子合理地使用手机
一味堵是不行的,还是要通过对孩子玩游戏的时间、内容加以控制。对于孩子玩游戏,家长应该正确引导,不能一味地采取暴力措施,不然只会起反效果。
家长可以与孩子做好约定,每天控制孩子玩游戏的时长,比如每次玩游戏不能超过半小时,如果这次按时归还下次就还可以玩,如果这次不按时归还下次没得玩,按照规矩来做,慢慢地孩子也会习惯于遵守。
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